Periféricos para videojuegos


Los mandos de control o Gamepad, los volantes y los joysticks son otros tres ejemplos de dispositivos de entradas enfocados en el control en videojuegos. Todos ellos tienen al menos una palanca o eje que podemos manipular que se transmite en forma de movimiento, además de poseer botones con distintas funcionalidades.



 

Tipos de periféricos para videojuegos

 

Control o Gamepad

Es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea en una consola o en un ordenador. El mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos que se pueden visualizar gracias a un monitor o un televisor. (Wikipedia 23 de junio del 2025)




 

Volantes

 

Es un dispositivo de entrada diseñado principalmente para simular la conducción de vehículos en videojuegos y simuladores. Su uso proporciona una experiencia más inmersiva y realista en comparación con otros dispositivos de control como joysticks, gamepads, mouse y teclados.

 

El volante se conecta a una computadora o consola de videojuegos, generalmente a través de un puerto USB, aunque algunos modelos pueden ser inalámbricos. Está especialmente diseñado para juegos de carreras y simuladores de conducción, permitiendo al usuario controlar la dirección y otros aspectos del vehículo con mayor precisión y realismo. (Alegsa 2025)


Joysticks 

 

Es un periférico de entrada que consiste en una palanca que gira sobre una base e informa su ángulo o dirección al dispositivo que está controlando. Es el dispositivo de control principal en la cabina de vuelo de muchos aviones civiles y militares, ya sea como una palanca de control central o una palanca de control lateral. Algunas palancas poseen interruptores suplementarios para controlar diversos aspectos del vuelo de la aeronave.

 

Las palancas de mando también se usan para controlar videojuegos y generalmente tienen uno o más botones cuyo estado también puede leer el computador. Una variación popular de la palanca de mando que se usa en las consolas de videojuegos modernas es la palanca analógica. (Wikipedia 2 de julio de 2025)


 

Características de los dispositivos de entrada

 

Los dispositivos de entrada son el punto de conexión entre el usuario y un sistema informático. Sin ellos, no sería posible controlar el sistema o realizar modificaciones en él.

 

Este tipo de dispositivos son esenciales para transmitir e ingresar todo tipo de información a un sistema informático, ya sea en forma de texto, audio o imagen.

Estos aparatos también son claves en la activación o desactivación de procesos en computadoras o maquinaria industrial.

 

Para transmitir datos a un sistema informático, los dispositivos de entrada poseen sensores que detectan información visual, sonora o mecánica (como las pulsaciones de las teclas).

 

En la actualidad, uno puede encontrar dispositivos de entradas de casi cualquier tipo que tengan una conexión sin cables. Estos tienen la ventaja de ser más cómodos de utilizar y transportar, a costa de un mayor tiempo de respuesta (en algunos casos) o menor rendimiento por interferencias.

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Bibliografía

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Tableta gráfica